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互聯網語境下數字媒體藝術的創作形式

來源:核心期刊咨詢網位置:文史藝術論文時間:2019-09-16 10:2212

  摘 要:隨著互聯網的迅速發展,數字媒體藝術也得到了前所未有的發展。作為一門新的藝術表現形式,它對藝術進行的改變不只是形式上的改變,而是對藝術的內在內容和審美以及表現性上和從前的傳統藝術都有著明顯的區別。本文對數字媒體藝術相關概念進行解析,分析了互聯網語境下數字媒體藝術的多種創作形式。

  關鍵詞:互聯網語境;數字媒體藝術;藝術創作形式

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  互聯網語境就是在“互聯網+”不斷普及到人們的生活中時,運用互聯網思維對周圍所認知的一切事物進行思考的一個情境。隨著信息科技時代的發展,傳統媒體已經收到了很大的沖擊,學會運用互聯網思維思考對藝術發展來說是一個非常必要的手段。藝術設計行業需要緊跟時代發展,接受新科技發展的沖擊,創作出符合當下人們欣賞的藝術作品,這是藝術設計行業革新的一個必經階段。

  數字媒體藝術作為信息技術和藝術發展的交叉學科,是由計算機圖形學、設計學、視覺藝術以及數字媒體表現形式和內容幾個方面構成的,實際上就是運用計算機技術來進行藝術創作的一種形式。和傳統的藝術表現形式相比,它最大的特點就是在進行藝術創作的時候加入了信息技術的應用,在這樣的條件下做出來的藝術作品都是藝術和科技相結合的產物。在信息科技不斷發展的基礎上,數字媒體藝術的表現形式也不斷增加和更新,由視覺不斷上升到聽覺、嗅覺和聽覺上,突破五官的感受。在這樣的藝術科技的結合下,藝術設計家、藝術作品以及觀眾三者之間的關系也發生了實質上的轉變。藝術作品對于觀眾來說不再是靜態的、被動的,藝術設計家也更能有主動性地表達自己的思想,觀眾在體驗過藝術品后能夠提出有助于藝術家改進的建議,這樣一種積極主動的藝術欣賞形態更有助于藝術的交流、溝通與升華。

  一、互聯網語境下數字媒體藝術的創作形式

  (1) 交互式體驗與數字媒體藝術創作。數字媒體藝術創作中的交互式體驗是給人們提供一個能夠與藝術作品或者藝術家實現深入交流的空間。新媒體藝術創作有五個階段:連接、融入、互動、轉化以及出現。數字媒體藝術創作中的交互式體驗能讓藝術欣賞者通過視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等感知方式對藝術作品進行認知,能讓藝術欣賞者與藝術作品有充分而深入的交流,獲得一種更為真實的體驗。這種藝術感受形式被稱為:經驗藝術。經驗藝術是美國哲學家提出的哲學思想,集中體現了杜威的使用主義美學思想,代表了杜威的美學思想。這種思想力圖將人與動物、有機物和自然之間的聯系拉近,是人的情感和意志的集中體現,即經驗最完美的表現就是藝術。藝術感知是人類過去的體驗和對未來的認知共同作用形成的。而數字媒體藝術創作讓人們的過去經驗通過技術的媒介進行表達,對即將形成的認知進行刻畫,從而讓藝術欣賞者與藝術作品產生共鳴,欣賞者參加藝術體驗的過程成為藝術作品的核心。

  最早將交互式體驗運用于數字媒體藝術創作的藝術家是被稱為錄像藝術之父的白南準。這部在二十世紀六十年代創作的《參與電視》讓觀眾們運用擴音器和麥克風進行藝術體驗,觀眾們通過擴音器和麥克風產生的聲音會變成相應形狀的圖形,從而在電視上播放出來。而同年作品《隨機進入》則提供了可穿戴的移動式錄音頭給觀眾,觀眾只需要戴著這個錄音頭在場地中來回走動,在墻上的錄音機就能形成實時音樂。這是交互式體驗在數字媒體藝術創作的最早試探,讓人們意識到藝術的表現形式不僅能夠通過物質形態傳遞,還能通過感知等虛擬形態體驗,為后來的藝術創造打開了新發展的大門。

  (2) 網絡連接和數字媒體藝術創作。互聯網技術在數字媒體藝術創作上的運用,使得藝術作品欣賞的方式跨越了時間和空間而存在。藝術家運用外部媒體編輯器和程序語言進行作品創作,再通過有線無線的網絡將觀眾吸引過來,共同參與藝術作品的創作。這樣的藝術作品打破了區域和空間的局限性,將虛擬和實際的空間進行結合,給觀眾和藝術作品提供了更廣大的交流空間,也提升了觀眾參與度和藝術作品多樣化的可能性。

  數字媒體藝術因為網絡連接拓寬了其傳播的方式,使其不僅僅局限于展覽館中。藝術家邵志飛在2002年利用網絡進行藝術作品的展示,觀眾們可以上傳自己的掌紋,計算機根據不同的掌紋投影出視頻和三維圖形,再通過互聯網將不同區域的觀眾的掌紋圖像聯合起來,形成數字圖形影像。這種藝術作品體現了人與人、人與作品以及與互聯網之間的關系,具有深遠的意義。

  (3) 虛擬空間和數字媒體藝術創作。空間在藝術作品的展示中有著非常重要的作用,數字媒體創建一個虛擬的空間,讓藝術作品創作打破空間上的局限,實現與觀眾的交互式溝通。之后,計算機技術成為藝術創作的新媒介,在這樣的時代背景下出現了虛擬空間。虛擬空間是一個通過計算機程序模擬出來的虛擬的世界,讓觀眾在體驗中感受到近乎現實世界的真實。虛擬空間通過隔絕真實世界和觀眾,讓觀眾仿佛進入幻覺中,感受虛擬環境中的真實感覺,這樣的藝術創作形式使得藝術作品有著獨特的美學意義。

  二、結語

  傳統的藝術作品是受物質心態、空間、時間的影響,在發展上有著一定的局限性。互聯網發展下的今天,數字媒體藝術創作有了更多的傳播、表現、內容上的創新。交互式體驗、網絡連接和虛擬空間拉近了藝術作品與觀眾之間的距離,增強了觀眾對于藝術的理解。為了能讓數字媒體藝術能有更廣闊的發展空間,需要藝術家更努力地尋找藝術作品與觀眾之間的平衡點,多注重藝術作品的感受性和反饋性,將藝術作品作為能夠互相交流的作品進行創作。

  參考文獻:

  [1]周世明,何群.互聯網語境下數字媒體藝術的創作形式[J].技術與市場,2019,26(03):154.

  《互聯網語境下數字媒體藝術的創作形式》來源:傳媒論壇 2019年13期

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